Tutorial : Terrainmaps für Bryce einbinden

Hallo ! Wie Ihr sicher wisst ist es mit Bryce nicht immer möglich komplexere Objekte zu erstellen, oder nur schwer über boolische Funktionen.

Hier ist ein Turorial wie man recht schnell und einfach Modelle erstellen könnt, ohne Euch ewig abplagen zu müssen.


Als erstes erstellt Ihr in einem Bearbeitungsprogramm ein Graustufenbild wie dieses hier :


Wer dies nicht hat, dem ist dieses hier im downloadbaren Tutorial beigelegt.

Wenn Ihr Euch so ein Bild erstellt habt dann macht Ihr folgendes.

Bryce öffnen und ein Terrain erstellen . ( Achtung, wenn Ihr ein symmetrisches Terrain wählt, obwohl ihr das nicht benötigt, verdoppelt sich praktisch die Polygonanzahl was nicht nötig ist und Speicher kostet.)

Danach geht Ihr in den Terraineditor und wählt dort die Palette "Bilder" . Hier seht Ihr jetzt 3 Felder . Klickt auf das "Laden" (1) über dem ersten Feld . Es öffnet sich ein Fenster mit dem Ihr Euch nun das vorher gefertigte Graustufenbild aussuchen könnt.

Wenn Ihr das Bild gewählt habe erscheint es nun in dem Feld . Wie Ihr seht ist es nun auch im dritten Feld zu sehen, aber nicht ganz so dunkel wie im ersten.

Um es anzupassen klickt bitte auf den Knopf vor Überblenden (2) und zieht ihn mit gedrückter Maustaste nach links, oder rechts. Zeitgleich seht Ihr nun im dritten Feld wie sich das Bild verändert.

Nun klickt auf "Anwenden" (3) und Euer neues Objekt erscheint in der Vorschau als Terrain.
(Achtung, wenn das Objekt kleiner ist, als das gesamte sichtbare Terrain, dann schiebt bitte den untersten Regler der gekennzeichneten Klammer (4) etwas nach oben, so das sich der schwarze Hintergrund in einen braunen verändert, damit fällt der lästige Rand weg. )

 

Falls Ihr ein Bild habt das etwas schärfer sein sollte, dann klickt einfach auf das Feld unter Raster (5) und erhöht die Auflösung, aber bitte mit Vorsicht, denn je höher die Auflösung je mehr Polygone und je länger dauert der Rendervorgang.

Klickt nun auf das Häkchen (6) und schon seht Ihr das Objekt auf dem Bildschirm.

Fertig , das war es schon.


Tip: wenn Ihr die Möglichkeit habt Euer Bildbearbeitungspogramm neben Bryce laufen zu lassen, dann könnt Ihr das Bild verändern und auch gleich die Änderung in Bryce laden, so könnt Ihr schnell das Objekt verändern, oder anpassen.

 

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